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┫石器时代2┣ 新手全攻略
前言:请各个新手别把石器1的知识套用在石器2当中,不然你不会玩得得心应手。请把石器2当做新游戏去看待,好好去阅读以下的文章,说不上很全面,但会对你很有帮助。这个文章是我在台服所总结的资料,希望转帖时加上我的大名……
1楼:1-95练级攻略
石器时代2世界地图
各岛屿的传送通道
2楼:合成物品的方法
3楼:宠物诠释
捕捉一级宠物的注意事项与方法
4楼:石器时代2新功能—–家
人物属性加点
人物属性点有4个:分别是体力、腕力、敏捷、灵力
敏捷:提高回避率,攻击命中率,提升速度。
灵力:提高合击率,增加反击率,增加魔法伤害,减少魔法、精灵的MP消耗,容易出致命一击(无视敌人防御力,并且无法闪避)。增加魔法抗性。
腕力:增加攻击力。
体力:增加血量。
基本上,各项属性点不会有交叉。即不会是加2敏自然增加1功。同样,不加体力也是不增加HP。还有1个误区就是,石器2中敏捷高并不一定表示好合击,合击率由灵力提供。
灵体:初始配置10体10灵,升级2灵1体,或者按照自己喜欢的比例增加,灵力为主。新手推荐。也是主流,容易合击,多血,练级没难度。升级靠合击。
功敏体:初始配置10体5功5敏。升级1功1敏1体,或者体力分配一定数值后,2功1敏或1功2敏地配置。生存能力也是不错,新手第二推荐。升级时骑上宠单练,或者拿上波马弓单练。
血敏:初始配置10体10敏。升级2体1敏或者1体2敏,或者按照自己喜欢的比列增加。血敏没像石器1中那样好合击,因为缺少灵力。升级也是骑上宠单练。
功敏:初始配置10功10敏。升级2功1敏或者1功2敏,或者按照自己喜欢的比列增加。由于血量过少,95级时有28HP,外加没灵力。练级时比较危险。但清怪还是有一定能力。建议骑上宠练级。
以上首选推荐灵体和功敏体。
至于属性就随便吧……反正PK都会被克,练级不存在什么问题。
不同属性会有不同的新手宠:帕帕可(全火-水火)
布克布克(火風)
乌力(全水-全地)
魯斯特(风地-全风风)
出生地选择在哈鲁保村吧。
练级篇
(请详细阅读哦,不然很多东西你都不晓得)
尽可能多按按,熟悉熟悉。
操作问题:由于石器2中使用物品都非双击是有,而是长安物品然后拖给需要使用的人或者宠物的……新手请注意了。交易、组队、换名片操作则是右键点击他人。交易时交换物品则是先把物品栏或者宠物栏打开,然后也是拖去交易框中去。
废话说完,立即进入游戏。
1-6级:
这时候,我们拿着新手小鸡去村外练级。由于刚开始1级,战斗更方面能力比较薄弱很容易战死,所以先1只1只地打,的确字面意思,1只就杀,2只以上闪。
厮杀到3级
在这里杀杀杀杀…..杀到6级,这时候便能拿两只宠物战斗了,但怎么拿多一个宠物是玩家们痛疼的问题….建议开多个账号。选择全火人物,拿取新手小鸡!最好在这里拿够4只吧,20级就能5只宠物参战,开始大乱斗!
顺便也把新拿的小鸡也练练。
6-13级
这时候终于练到6级啦!
先把打到的肉贩卖出去赚点钱吧。
去哈鲁保村的(158,142)小贩,贩卖肉,顺带一提,这里可以买大鸡蛋给宠物增加心情哦,心情与饱食度互相影响,心情影响合成和战斗时的指令哦!
这里都是3-7级的怪。
现在先在1层练到10级,10级的时候可以用到3个宝宝出战了,嘿嘿,10级后直奔树洞底层,练级至13级左右。这样就完成任务啦!
13-25级
这时候再次回到村中,把打到的肉再次贩卖。这时候应该有450ST了!去武器店,买一个衣服带滋润1的,谨记是滋润1,不是治愈1哦!450ST的。不然就悲剧了。
装备新衣服后,走去猩猩洞练级吧。

进入猩猩洞后再次厮杀….怪物都是6-14级的。足够练到25级。
先上2层练到15级。15级能带4个宠物出战。
再到顶层练级到20,20级能带5个宠物出战噢!
20级后能做骑宠任务啦,哈鲁保村宠物店可接。
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骑宠任务内容:与亚加奇柏说话接任务,废话完后直接和旁边的绿色剑龙对战。
这时候要注意了……因为这个剑龙BOSS始终会比你高出约20级。
20级单挑时,BOSS可是42级噢!但并不代表不能过,BOSS,本身防御不高,并且BOSS在
前三回 合都基本保持待机状态。关键就是这个时候咯!所以建议把4只出生鸡帕帕可都练上到
25级左右,然后一起合击BOSS吧!4个回合内基本就搞定咯。
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若果拿到骑后,先去练练到同等吧。不然没啥作用……。
顺带一提:猩猩洞2楼是一个洞口出去的,那是波马村,可以在那里买1W2的5LV波马弓。

20-35级,
这时候是冲级阶段,没什么好做,只管去冲。直接去废墟升级,怪是13-21级的。
去废墟1层升级到25。再往上走至顶层,冲30级
提示:很多人都在这里捉红猩猩喔!但总是找不到捕捉点,其实只是你们,没找到顶层而已。
到达这层的时候,来到这个位置,往墙里走(记得关穿墙,不然不好找……),你会发现有传送点哦!

之后,就能再往上走了。 来到这里就可以捉猩猩了,开穿墙进去门,便能找到迷男!

35-45级
这个也是练级黄金时段。更是赚钱的好机会。我们去龟洞练级,出哈鲁保村。过桥(99,843).过桥后走去(704,1155)进去后往下走至吊桥(553,237),按右键,选择往下跳。便进入苏那村了(俗称龟村)。进入龟村后不断向前走吧。会在通道被风卷至苏那谷(龟洞)了。怪物是16-28级,进去后走上第四层打怪吧!先冲上40级左右。再走上龟顶打怪。练到45以上,最好是50了。
这里顶层有出洞后,可以看见小贩在噢!所以可以趁这机会多多赚钱。不然往后不好赚的,因为越是高级,你会发现越难遇到低级的怪噢!捉紧这个机会吧。在这里赚够4W,你往后会感谢你的努力的。(这一点推荐灵体人去做。功敏体的全能人可以直接合个34防的铠,有加灵力的人赚这个钱是为了买恩惠2,恩惠2需要走去南岛多摩村购买。)

小秘密:其实这里的龟顶可以通往新手村之一的希发村,把肉买去希发村,1个肉可以多赚10ST噢!在龟顶开穿墙去(336,354)便是希发村了。
45-50级
45级可以去龟顶继续呆50级之后去火洞或者去火洞5层打怪呆够55级
火洞就再龟顶往右走就看到火墙的!开穿墙过去。(这里有红人龙捉噢)
地系人:可以去索那村坐飞魚去吉斯岛的冰山练级噢!怪物是水屬性的,也是不难打的。基本能应付。这里第五层有暴暴捉噢!
冰山位置:首先传送至吉斯岛,去吉安村(1367,748)。进入村后往村的北出口走(188,146)。出村后走至(1349,365)过桥。过桥后开穿墙,走去(800,1134)的森林小径。一直往走吧。走到底后,便走出森林。来到这里,继续往西南走(631,467)的一个门口。进去后见到一个大冰块,直接K它。打完后就能进入打洛布拿达冰山。
65左右可以去尼塔洞穴练级到70级。
尼塔洞穴位置:在吉亚斯岛(596,1253)
水系人:可以去吉斯岛伊索尔村坐飞魚南岛的库索尔那岩棚练级。这里底层是有奇宝捉的噢!(1LV奇宝: 南岛 库索尔岩棚(38,68))
库索尔那岩棚位置:南岛(854,711)
火系人:可以去南岛的卡索尔谷,里面的怪不強。
卡索尔谷位置:可以在马加北岛的希发村,走去(524,826)便是卡索尔谷!只是另一种方法到达南岛噢!建议在这幅图练级:

风系人:可以选择去南岛的克顿土塚里练级。里面的怪是地水的,攻击力不高。這里顶层可是可以捉蝸牛的哦。(1lv蜗牛: 南岛 克顿山塚4樓(55.22) )
克顿土塚位置:南岛(774,173)
70-95级
终于70了……,可以去南岛的80级练功区练级拉!
80级练功区位置:传送到达南岛后,去南峡谷通道,再走至(444,639)附近,如下图:

基本上1-95级练级方向大致如此。
如果是选择极端型的人,练级时需要具备一只高级骑宠。练级路线可以直接开始跳级来练。但是虽然拥有高级骑,但是防御还是弥补不了血量的不足。所以选择练级地点也只能在55左右的怪。不能再高。不然是无法练级了。
石器时代2各个岛屿之间传送
由于石器时代2穿梭各个岛屿需要乘搭飞鱼。但是,石器2的石币实在太值钱了,乘搭一次需要缴纳300ST,对于新手来说行动极为不方便,但我们可以通过外挂的功能到达各个岛屿的传送点噢!在此之前先把外挂设置如下。这样走去哪里都可以畅通无阻咯!
![]()
(同样……这个设定是相对于台服而言的,未来的封测将可能没外挂,所以需要得用正统发放去传送,也就是走去坐飞鱼…300ST一次)
吉斯岛传送
好!出发噜。由哈村开始出发。出哈村,往北方向走向索那村(915 600).进入村庄后,直走至东北方向的(252 160)(是海域来的噢,不用怀疑。)
就这样就可以进入吉斯岛岛了!!!当然有入便有出,你还可通过,吉斯岛的(301 594)进入回到索那村。
马加南岛传送
传送去南岛,也是同样需要乘搭飞鱼.首先,到达吉斯岛,往东南方向(868 961)伊索尔村庄。
进入村庄后,往南直走至(145 236),之后便能到达南岛。
也是一样的,也可以由南岛走回吉斯岛的。
在南岛的尤巴尔那村里的(228 223)踩点便能传送.
合成篇
影响合成因素有宠物的灵力 气力(没气力必定失败) 心情。良好的合成宠有安塞罗、巴拉波、绵羊(商城宠)。
各种素材可以通过去海滩拣,建议去希发村(鱼村)海滩边拣。
某些素材需要通过战斗才有一定几率掉。
物品里的素材一栏都是用以合成的。
在固定的战斗场景战斗中可以获得“XXX精灵的石”这样子的石头如果有两个,对合即可合成1个单体1LV的魔法石块。若果还需要往上合成2LV两个1LV合成。以后的也是如此。最高4LV.
至于群体魔法则是4LV单体对合。合成1个精灵石。两个精灵石合成1个群体魔法石。
防具合成帽子類
乾燥的小樹枝(LV1)+腐爛的葉(LV1)=破爛草冠、水筒
腐壞的木(LV1)+腐爛的葉(LV1)=破爛草冠
乾燥的小樹枝(LV1)+枯葉(LV1)=破爛草冠
腐壞的木(LV1)+枯葉(LV1)=破爛草冠
小樹枝(LV2)+小的葉(LV2)=草冠
木柴(LV2)+小的葉(LV2)=草冠
小樹枝(LV2)+翠嫩的葉=草冠
木柴(LV2)+翠嫩的葉=草冠
小樹枝(LV2)+堅硬的角(LV2)=可愛髮夾、漂亮髮夾
木柴(LV2)+堅硬的角(LV2)=可愛髮夾、漂亮髮夾
小樹枝(LV2)+粗的角(LV2)=可愛髮夾、漂亮髮夾
木柴(LV2)+粗的角(LV2)=可愛髮夾、漂亮髮夾
椰子+椰子=椰子帽子
破爛布(LV1)+小的花(LV1)=花手帕、漂亮花手帕
布(LV1)+小的花(LV1)=花手帕、漂亮花手帕
破爛布(LV1)+不會開的花(LV1)=花手帕、漂亮花手帕
布(LV1)+不會開的花(LV1)=花手帕、漂亮花手帕
薄的皮(LV2)+有裂痕的龜殼(LV2)=堅固的帽子
柔軟的皮(LV2)+有裂痕的龜殼(LV2)=堅固的帽子
薄的皮(LV2)+薄的龜殼(LV2)=堅固的帽子
柔軟的皮(LV2)+薄的龜殼(LV2)=堅固的帽子
壯觀的帽子素材+濃的皮(LV3)=優秀的帽子
壯觀的帽子素材+軟化的皮(LV3)=優秀的帽子
粗糙的石兜+不光滑的水晶(LV2)=重石兜素材
粗糙的石兜+普通的水晶(LV2)=重石兜素材
重的石兜+優秀的帽子=堅硬的石兜素材
重的石兜+優秀的帽子=堅硬的石兜素材
重的石兜+優秀的帽子=堅硬的石兜素材
普通的布+優秀的帽子=壯觀的皮兜素材
堅固的帽子+清水的水滴=壯觀的帽子素材
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防具合成兜類
粗糙的石兜素材+干的黏土(LV1)=粗糙的石兜
粗糙的石兜素材+粘糊糊的黏土(LV1)=粗糙的石兜
重石兜素材+水份多的黏土(LV2)=重的石兜
重石兜素材+柔軟的黏土(LV2)=重的石兜
堅硬的石兜素材+堅硬的黏土(LV3)=堅硬的石兜
堅硬的石兜素材+不可思議的黏土(LV3)=堅硬的石兜
貝兜素材+干的黏土(LV1)=普通的貝兜
貝兜素材+粘糊糊的黏土(LV1)=普通的貝兜
輕皮兜素材+干的黏土(LV1)=輕的皮兜
輕皮兜素材+粘糊糊的黏土(LV1)=輕的皮兜
壯觀的皮兜素材+堅硬的黏土(LV3)=優秀的皮兜
壯觀的皮兜素材+不可思議的黏土(LV3)=優秀的皮兜
堅固的骨兜素材+不耐用的骨(LV2)=堅固的骨兜
堅固的骨兜素材+變色的骨(LV2)=堅固的骨兜
很棒的骨兜素材+稀有的骨(LV3)=很棒的骨兜
很棒的骨兜素材+堅硬的骨(LV3)=很棒的骨兜
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兜類素材合成
長青苔的石(LV1)+破爛的皮(LV1)=粗糙的石兜素材
裂掉的石(LV1)+破爛的皮(LV1)=粗糙的石兜素材
長青苔的石(LV1)+易破的皮(LV1)=粗糙的石兜素材
裂掉的石(LV1)+易破的皮(LV1)=粗糙的石兜素材
砂色貝殼(LV1)+破爛的皮(LV1)=貝兜素材
櫻色貝殼(LV1)+破爛的皮(LV1)=貝兜素材
砂色貝殼(LV1)+易破的皮(LV1)=貝兜素材
櫻色貝殼(LV1)+易破的皮(LV1)=貝兜素材
骨碎片(LV1)+破爛的皮(LV1)=骨兜素材
有裂痕的骨(LV1)+破爛的皮(LV1)=骨兜素材
骨碎片(LV1)+易破的皮(LV1)=骨兜素材
有裂痕的骨(LV1)+易破的皮(LV1)=骨兜素材
破爛的皮(LV1)+碎裂的龜殼(LV1)=輕皮兜素材
易破的皮(LV1)+碎裂的龜殼(LV1)=輕皮兜素材
破爛的皮(LV1)+小的龜殼(LV1)=輕皮兜素材
易破的皮(LV1)+小的龜殼(LV1)=輕皮兜素材
粗糙的石兜+不滑的水晶(LV2)=重石兜素材
粗糙的石兜+普通的水晶(LV2)=重石兜素材
堅固的帽子+清水的水滴(LV3)=壯觀的帽子素材
重的石兜+優秀的帽子=堅硬的石兜素材
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防具合成衣服類
腐爛的草(LV1)+細弦(LV1)=普通的布服
更腐爛的草(LV1)+細弦(LV1)=普通的布服
腐爛的草(LV1)+草弦(LV1)=普通的布服
更腐爛的草(LV1)+草弦(LV1)=普通的布服
普通的布服+普通的布服=普通的布服
普通的布服+布(LV1)=難得的布服
普通的布服+布(LV1)=難得的布服
難得的布服+普通的布=很棒的布服
破爛的皮(LV1)+小的花(LV1)=普通的皮服
易破的皮(LV1)+小的花(LV1)=普通的皮服
破爛的皮(LV1)+不會開的花(LV1)=普通的皮服
易破的皮(LV1)+不會開的花(LV1)=普通的皮服
普通的皮服+普通的皮服=堅固的皮服
堅固的皮服+濃的皮(LV3)=優秀的皮服
堅固的皮服+軟化的皮(LV3)=優秀的皮服
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防具合成鎧甲類
乾燥的小樹枝(LV1)+普通的布服=粗糙的木鎧
腐壞的木(LV1)+普通的布服=粗糙的木鎧
乾燥的小樹枝(LV1)+普通的皮服=粗糙的木鎧
腐壞的木(LV1)+普通的皮服=粗糙的木鎧
長青苔的石(LV1)+普通的布服=普通的石鎧
裂掉的石(LV1)+普通的布服=普通的石鎧
長青苔的石(LV1)+普通的皮服=普通的石鎧
裂掉的石(LV1)+普通的皮服=普通的石鎧
發光的鈍石(LV3)+普通的石鎧=重的石鎧
割繩的石(LV3)+普通的石鎧=重的石鎧
破爛的皮(LV1)+普通的布服=輕的皮鎧
易破的皮(LV1)+普通的布服=輕的皮鎧
破爛的皮(LV1)+普通的皮服=輕的皮鎧
易破的皮(LV1)+普通的皮服=輕的皮鎧
薄的皮(LV2)+輕的皮鎧=堅固的皮鎧
柔軟的皮(LV2)+輕的皮鎧=堅固的皮鎧
不耐用的骨(LV2)+難得的布服=堅硬的骨鎧
變色的骨(LV2)+難得的布服=堅硬的骨鎧
不耐用的骨(LV2)+堅固的皮服=堅硬的骨鎧
變色的骨(LV2)+堅固的皮服=堅硬的骨鎧
大的鱗(LV3)+難得的布服=很棒的鱗鎧
重的鱗(LV3)+難得的布服=很棒的鱗鎧
大的鱗(LV3)+堅固的皮服=很棒的鱗鎧
重的鱗(LV3)+堅固的皮服=很棒的鱗鎧
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武器合成斧類
石武器素材+細弦(LV1)=破爛的石斧、小的石斧、陳舊的石斧
石武器素材+草弦(LV1)=破爛的石斧、小的石斧、陳舊的石斧
貝武器素材+細弦(LV1)=小貝斧、輕的貝斧
貝武器素材+草弦(LV1)=小貝斧、輕的貝斧
骨武器素材+細弦(LV1)=小骨斧、輕的骨斧
骨武器素材+草弦(LV1)=小骨斧、輕的骨斧
普通的石斧素材+長春藤木(LV2)=普通的石斧、美麗的石斧、重的石斧
普通的石斧素材+堅韌的長春藤(LV2)=普通的石斧、美麗的石斧、重的石斧
普通的貝斧素材+長春藤木(LV2)=普通的貝斧、美麗的貝斧、重的貝斧
普通的貝斧素材+堅韌的長春藤(LV2)=普通的貝斧、美麗的貝斧、重的貝斧
普通的骨斧素材+長春藤木(LV2)=普通的骨斧
普通的骨斧素材+堅韌的長春藤(LV2)=普通的骨斧
普通的水晶斧素材+長春藤木(LV2)=美麗的水晶斧、重的水晶斧
普通的水晶斧素材+堅韌的長春藤(LV2)=美麗的水晶斧、重的水晶斧
厲害的石斧素材+粗的長春藤(LV3)=強勁的石斧、厲害的石斧
厲害的石斧素材+粗糙的繩(LV3)=強勁的石斧、厲害的石斧
厲害的貝斧素材+粗的長春藤(LV3)=強勁的貝斧、厲害的貝斧
厲害的貝斧素材+粗糙的繩(LV3)=強勁的貝斧、厲害的貝斧
厲害的骨斧素材+粗的長春藤(LV3)=強勁的骨斧、厲害的骨斧
厲害的骨斧素材+粗糙的繩(LV3)=強勁的骨斧、厲害的骨斧
厲害的水晶斧素材+粗的長春藤(LV3)=強勁的水晶斧、厲害的水晶斧
厲害的水晶斧素材+粗糙的繩(LV3)=強勁的水晶斧、厲害的水晶斧
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斧類素材合成
乾燥的小樹枝(LV1)+長青苔的石(LV1)=石武器素材
腐壞的木(LV1)+長青苔的石(LV1)=石武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+裂掉的石(LV1)=石武器素材
腐壞的木(LV1)+裂掉的石(LV1)=石武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+牙碎片(LV1)=木武器素材
腐壞的木(LV1)+牙碎片(LV1)=木武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+小的牙(LV1)=木武器素材
腐壞的木(LV1)+小的牙(LV1)=木武器素材
長青苔的石(LV1)+骨碎片(LV1)=骨武器素材
裂掉的石(LV1)+骨碎片(LV1)=骨武器素材
長青苔的石(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=骨武器素材
裂掉的石(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=骨武器素材
骨碎片(LV1)+有缺陷的水晶(LV1)=水晶武器素材
有裂痕的骨(LV1)+有缺陷的水晶(LV1)=水晶武器素材
骨碎片(LV1)+凹凸不平的水晶(LV1)=水晶武器素材
有裂痕的骨(LV1)+凹凸不平的水晶(LV1)=水晶武器素材
砂色貝殼(LV1)+牙碎片(LV1)=貝武器素材
櫻色貝殼(LV1)+牙碎片(LV1)=貝武器素材
砂色貝殼(LV1)+小的牙(LV1)=貝武器素材
櫻色貝殼(LV1)+小的牙(LV1)=貝武器素材
水晶武器素材+有缺陷的水晶(LV1)=普通的水晶斧素材
元氣汁+普通的石斧=厲害的石斧素材
元氣汁+美麗的石斧=厲害的石斧素材
元氣汁+重的石斧=厲害的石斧素材
元氣汁+普通的貝斧=厲害的貝斧素材
元氣汁+美麗的貝斧=厲害的貝斧素材
元氣汁+重的貝斧=厲害的貝斧素材
元氣汁+普通的骨斧=厲害的骨斧素材
元氣汁+美麗的水晶斧=厲害的水晶斧素材
元氣汁+重的水晶斧=厲害的水晶斧素材
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武器合成槍類
石武器素材+爪碎片(LV1)=破爛的石槍、輕的石槍、陳舊的石槍
石武器素材+碎裂的爪(LV1)=破爛的石槍、輕的石槍、陳舊的石槍
木武器素材+爪碎片(LV1)=破爛的竹槍、輕的竹槍、陳舊的竹槍
木武器素材+碎裂的爪(LV1)=破爛的竹槍、輕的竹槍、陳舊的竹槍
骨武器素材+爪碎片(LV1)=破爛的骨槍、小的骨槍、輕的骨槍、陳舊的骨槍
骨武器素材+碎裂的爪(LV1)=破爛的骨槍、小的骨槍、輕的骨槍、陳舊的骨槍
水晶武器素材+爪碎片(LV1)=輕的水晶槍
水晶武器素材+碎裂的爪(LV1)=輕的水晶槍
普通的石槍素材+小的爪(LV2)=普通的石槍、美麗的石槍
普通的石槍素材+鉤爪(LV2)=普通的石槍、美麗的石槍
普通的石槍素材+小的爪(LV2)=美麗的竹槍
普通的石槍素材+鉤爪(LV2)=美麗的竹槍
普通的石槍素材+小的爪(LV2)=普通的骨槍、美麗的骨槍、堅硬的骨槍
普通的石槍素材+鉤爪(LV2)=普通的骨槍、美麗的骨槍、堅硬的骨槍
厲害的石槍素材+稀有的爪(LV3)=強勁的石槍、厲害的石槍
厲害的石槍素材+大的爪(LV3)=強勁的石槍、厲害的石槍
厲害的竹槍素材+稀有的爪(LV3)=強勁的竹槍
厲害的竹槍素材+大的爪(LV3)=強勁的竹槍
厲害的骨槍素材+稀有的爪(LV3)=強勁的骨槍、厲害的骨槍
厲害的骨槍素材+大的爪(LV3)=強勁的骨槍、厲害的骨槍
厲害的水晶槍素材+稀有的爪(LV3)=強勁的水晶槍、超強勁的水晶槍
厲害的水晶槍素材+大的爪(LV3)=強勁的水晶槍、超強勁的水晶槍
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槍類素材合成
乾燥的小樹枝(LV1)+長青苔的石(LV1)=石武器素材
腐壞的木(LV1)+長青苔的石(LV1)=石武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+裂掉的石(LV1)=石武器素材
腐壞的木(LV1)+裂掉的石(LV1)=石武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+牙碎片(LV1)=木武器素材
腐壞的木(LV1)+牙碎片(LV1)=木武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+小的牙(LV1)=木武器素材
腐壞的木(LV1)+小的牙(LV1)=木武器素材
長青苔的石(LV1)+骨碎片(LV1)=骨武器素材
裂掉的石(LV1)+骨碎片(LV1)=骨武器素材
長青苔的石(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=骨武器素材
裂掉的石(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=骨武器素材
骨碎片(LV1)+有缺陷的水晶(LV1)=水晶武器素材
有裂痕的骨(LV1)+有缺陷的水晶(LV1)=水晶武器素材
骨碎片(LV1)+凹凸不平的水晶(LV1)=水晶武器素材
有裂痕的骨(LV1)+凹凸不平的水晶(LV1)=水晶武器素材
砂色貝殼(LV1)+牙碎片(LV1)=貝武器素材
櫻色貝殼(LV1)+牙碎片(LV1)=貝武器素材
砂色貝殼(LV1)+小的牙(LV1)=貝武器素材
櫻色貝殼(LV1)+小的牙(LV1)=貝武器素材
悠閒精汁+普通的石槍=厲害的石槍素材
悠閒精汁+美麗的石槍=厲害的石槍素材
悠閒精汁+美麗的竹槍=厲害的竹槍素材
悠閒精汁+普通的骨槍=厲害的骨槍素材
悠閒精汁+美麗的骨槍=厲害的骨槍素材
悠閒精汁+堅硬的骨槍=厲害的骨槍素材
悠閒精汁+美麗的水晶槍=厲害的水晶槍素材
悠閒精汁+堅硬的水晶槍=厲害的水晶槍素材
悠閒精汁+重的水晶槍=厲害的水晶槍素材
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武器合成棍棒類
木武器素材+乾燥的小樹枝(LV1)=破爛的木棍棒、小的木棍棒、陳舊的木棍棒
木武器素材+腐壞的木(LV1)=破爛的木棍棒、小的木棍棒、陳舊的木棍棒
石武器素材+乾燥的小樹枝(LV1)=破爛的石棍棒、小的石棍棒、陳舊的石棍棒
石武器素材+腐壞的木(LV1)=破爛的石棍棒、小的石棍棒、陳舊的石棍棒
骨武器素材+乾燥的小樹枝(LV1)=破爛的骨棍棒、小的骨棍棒、輕的骨棍棒、陳舊的骨棍棒
骨武器素材+腐壞的木(LV1)=破爛的骨棍棒、小的骨棍棒、輕的骨棍棒、陳舊的骨棍棒
水晶武器素材+乾燥的小樹枝(LV1)=輕的水晶棍棒
水晶武器素材+腐壞的木(LV1)=輕的水晶棍棒
普通的木棍棒素材+小樹枝(LV2)=普通的木棍棒、美麗的木棍棒、重的木棍棒
普通的木棍棒素材+木柴(LV2)=普通的木棍棒、美麗的木棍棒、重的木棍棒
普通的石棍棒素材+小樹枝(LV2)=普通的石棍棒、美麗的石棍棒、堅硬的石棍棒、重的石棍棒
普通的石棍棒素材+木柴(LV2)=普通的石棍棒、美麗的石棍棒、堅硬的石棍棒、重的石棍棒
普通的骨棍棒素材+小樹枝(LV2)=普通的骨棍棒、美麗的骨棍棒、堅硬的骨棍棒、重的骨棍棒
普通的骨棍棒素材+木柴(LV2)=普通的骨棍棒、美麗的骨棍棒、堅硬的骨棍棒、重的骨棍棒
厲害的木棍棒素材+濕的木(LV3)=厲害的木棍棒、厲害的木棍棒
厲害的木棍棒素材+新木(LV3)=厲害的木棍棒、厲害的木棍棒
厲害的石棍棒素材+濕的木(LV3)=強勁的石棍棒、厲害的石棍棒
厲害的石棍棒素材+新木(LV3)=強勁的石棍棒、厲害的石棍棒
厲害的骨棍棒素材+濕的木(LV3)=強勁的骨棍棒、厲害的骨棍棒
厲害的骨棍棒素材+新木(LV3)=強勁的骨棍棒、厲害的骨棍棒
厲害的水晶棍棒素材+濕的木(LV3)=強勁的水晶棍棒、厲害的水晶棍棒
厲害的水晶棍棒素材+新木(LV3)=強勁的水晶棍棒、厲害的水晶棍棒
濕的木(LV3)+蔥=蔥棍棒
新木(LV3)+蔥=蔥棍棒
優質木材(LV4)+蔥=蔥棍棒
古代木(LV4)+蔥=蔥棍棒
靈木(LV5)+蔥=蔥棍棒
神木(LV5)+蔥=蔥棍棒
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棍棒類素材合成
乾燥的小樹枝(LV1)+長青苔的石(LV1)=石武器素材
腐壞的木(LV1)+長青苔的石(LV1)=石武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+裂掉的石(LV1)=石武器素材
腐壞的木(LV1)+裂掉的石(LV1)=石武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+牙碎片(LV1)=木武器素材
腐壞的木(LV1)+牙碎片(LV1)=木武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+小的牙(LV1)=木武器素材
腐壞的木(LV1)+小的牙(LV1)=木武器素材
長青苔的石(LV1)+骨碎片(LV1)=骨武器素材
裂掉的石(LV1)+骨碎片(LV1)=骨武器素材
長青苔的石(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=骨武器素材
裂掉的石(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=骨武器素材
骨碎片(LV1)+有缺陷的水晶(LV1)=水晶武器素材
有裂痕的骨(LV1)+有缺陷的水晶(LV1)=水晶武器素材
骨碎片(LV1)+凹凸不平的水晶(LV1)=水晶武器素材
有裂痕的骨(LV1)+凹凸不平的水晶(LV1)=水晶武器素材
砂色貝殼(LV1)+牙碎片(LV1)=貝武器素材
櫻色貝殼(LV1)+牙碎片(LV1)=貝武器素材
砂色貝殼(LV1)+小的牙(LV1)=貝武器素材
櫻色貝殼(LV1)+小的牙(LV1)=貝武器素材
活力汁(50)+普通的木棍棒=厲害的木棍棒素材
活力汁(50)+美麗的木棍棒=厲害的木棍棒素材
活力汁(50)+重的木棍棒=厲害的木棍棒素材
活力汁(50)+普通的石棍棒=厲害的石棍棒素材
活力汁(50)+美麗的石棍棒=厲害的石棍棒素材
活力汁(50)+堅硬的石棍棒=厲害的石棍棒素材
活力汁(50)+重的石棍棒=厲害的石棍棒素材
活力汁(50)+普通的骨棍棒=厲害的骨棍棒素材
活力汁(50)+美麗的骨棍棒=厲害的骨棍棒素材
活力汁(50)+堅硬的骨棍棒=厲害的骨棍棒素材
活力汁(50)+重的骨棍棒=厲害的骨棍棒素材
活力汁(50)+美麗的水晶棍棒=厲害的水晶棍棒素材
活力汁(50)+堅硬的水晶棍棒=厲害的水晶棍棒素材
活力汁(50)+重的水晶棍棒=厲害的水晶棍棒素材
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武器合成棍棒類
爪素材B+細弦(LV1)=破爛的爪、小的爪、輕的爪、陳舊的爪
爪素材B+草弦(LV1)=破爛的爪、小的爪、輕的爪、陳舊的爪
爪素材B+有缺陷的水晶(LV1)=輕的水晶爪
爪素材B+凹凸不平的水晶(LV1)=輕的水晶爪
爪素材B+長春藤木(LV2)=普通的爪、美麗的爪、堅硬的爪、重的爪
爪素材B+堅韌的長春藤(LV2)=普通的爪、美麗的爪、堅硬的爪、重的爪
爪素材B+不光滑的水晶(LV2)=美麗的水晶爪、堅硬的水晶爪、重的水晶爪
爪素材B+普通的水晶(LV2)=美麗的水晶爪、堅硬的水晶爪、重的水晶爪
厲害的爪素材B+粗的長春藤(LV3)=強勁的爪、厲害的爪
厲害的爪素材B+粗糙的繩(LV3)=強勁的爪、厲害的爪
厲害的爪素材B+不錯的水晶(LV3)=強勁的水晶爪、厲害的水晶爪
厲害的爪素材B+漂亮的水晶(LV3)=強勁的水晶爪、厲害的水晶爪
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爪類素材合成
爪碎片(LV1)+破爛的皮(LV1)=爪素材A
碎裂的爪(LV1)+破爛的皮(LV1)=爪素材A
爪碎片(LV1)+易破的皮(LV1)=爪素材A
碎裂的爪(LV1)+易破的皮(LV1)=爪素材A
爪素材A+骨碎片(LV1)=爪素材B
爪素材A+有裂痕的骨(LV1)=爪素材B
曼陀拉的粉+普通的爪=厲害的爪素材A
厲害的爪素材A+重的爪=厲害的爪素材B
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武器合成弓類
弓素材C+乾燥的小樹枝(LV1)=破爛的木製弓、小的木製弓、陳舊的木製弓
弓素材C+腐壞的木(LV1)=破爛的木製弓、小的木製弓、陳舊的木製弓
弓素材C+骨碎片(LV1)=小的骨製弓
弓素材C+有裂痕的骨(LV1)=小的骨製弓
弓素材C+小樹枝(LV2)=普通的木製弓、重的木製弓
弓素材C+木柴(LV2)=普通的木製弓、重的木製弓
弓素材C+不耐用的骨(LV2)=小的骨製弓
弓素材C+變色的骨(LV2)=小的骨製弓
厲害的弓素材C+濕的木(LV3)=強勁的木製弓、厲害的木製弓
厲害的弓素材C+新木(LV3)=強勁的木製弓、厲害的木製弓
厲害的弓素材C+稀有的骨(LV3)=強勁的骨製弓、厲害的骨製弓
厲害的弓素材C+堅硬的骨(LV3)=強勁的骨製弓、厲害的骨製弓
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弓類素材合成
乾燥的小樹枝(LV1)+細弦(LV1)=弓素材A
腐壞的木(LV1)+細弦(LV1)=弓素材A
乾燥的小樹枝(LV1)+草弦(LV1)=弓素材A
腐壞的木(LV1)+草弦(LV1)=弓素材A
乾燥的小樹枝(LV1)+小根羽(LV1)=弓素材B
腐壞的木(LV1)+小根羽(LV1)=弓素材B
乾燥的小樹枝(LV1)+骯髒的羽(LV1)=弓素材B
腐壞的木(LV1)+骯髒的羽(LV1)=弓素材B
弓素材A+弓素材B=弓素材C
消毒酒+普通的木製弓=厲害的弓素材A
濕的木(LV3)+大根羽(LV3)=厲害的弓素材B
新木(LV3)+大根羽(LV3)=厲害的弓素材B
濕的木(LV3)+稀有的羽(LV3)=厲害的弓素材B
新木(LV3)+稀有的羽(LV3)=厲害的弓素材B
消毒酒+重的木製弓=厲害的弓素材C
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武器合成回力鏢類
粗糙的回力鏢素材+有缺陷的水晶(LV1)=破爛的石製回力鏢、小的石製回力鏢、輕的石製回力鏢
粗糙的回力鏢素材+凹凸不平的水晶(LV1)=破爛的石製回力鏢、小的石製回力鏢、輕的石製回力鏢
粗糙的回力鏢素材+長青苔的石(LV1)=破爛的木製回力鏢、小的木製回力鏢、輕的木製回力鏢、陳舊的木製回力鏢
粗糙的回力鏢素材+裂掉的石(LV1)=破爛的木製回力鏢、小的木製回力鏢、輕的木製回力鏢、陳舊的木製回力鏢
粗糙的回力鏢素材+乾燥的小樹枝(LV1)=輕的骨製回力鏢
粗糙的回力鏢素材+腐壞的木(LV1)=輕的骨製回力鏢
粗糙的回力鏢素材+砂色貝殼(LV1)=輕的水晶回力鏢
粗糙的回力鏢素材+櫻色貝殼(LV1)=輕的水晶回力鏢
回力鏢素材+不光滑的水晶(LV2)=重的石製回力鏢
回力鏢素材+普通的水晶(LV2)=重的石製回力鏢
回力鏢素材+凹凸不平的石(LV2)=普通的木製回力鏢、美麗的木製回力鏢、堅硬的木製回力鏢、重的木製回力鏢
回力鏢素材+光滑的石(LV2)=普通的木製回力鏢、美麗的木製回力鏢、堅硬的木製回力鏢、重的木製回力鏢
回力鏢素材+小樹枝(LV2)=美麗的骨製回力鏢、堅硬的骨製回力鏢
回力鏢素材+木柴(LV2)=美麗的骨製回力鏢、堅硬的骨製回力鏢
回力鏢素材+蒼色貝殼(LV2)=美麗的水晶回力鏢、重的水晶回力鏢
回力鏢素材+土色貝殼(LV2)=美麗的水晶回力鏢、重的水晶回力鏢
厲害的回力鏢素材+不錯的水晶(LV3)=強勁的石製回力鏢、厲害的石製回力鏢
厲害的回力鏢素材+漂亮的水晶(LV3)=強勁的石製回力鏢、厲害的石製回力鏢
厲害的回力鏢素材+發光的鈍石(LV3)=厲害的木製回力鏢
厲害的回力鏢素材+割繩的石(LV3)=厲害的木製回力鏢
厲害的回力鏢素材+濕的木(LV3)=強勁的骨製回力鏢、厲害的骨製回力鏢
厲害的回力鏢素材+新木(LV3)=強勁的骨製回力鏢、厲害的骨製回力鏢
厲害的回力鏢素材+紅色貝殼(LV3)=厲害的水晶回力鏢
厲害的回力鏢素材+海色貝殼(LV3)=厲害的水晶回力鏢
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回力鏢類素材合成
乾燥的小樹枝(LV1)+骨碎片(LV1)=粗糙的回力鏢素材
腐壞的木(LV1)+骨碎片(LV1)=粗糙的回力鏢素材
乾燥的小樹枝(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=粗糙的回力鏢素材
腐壞的木(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=粗糙的回力鏢素材
小樹枝(LV2)+不耐用的骨(LV2)=回力鏢素材
木柴(LV2)+不耐用的骨(LV2)=回力鏢素材
小樹枝(LV2)+變色的骨(LV2)=回力鏢素材
木柴(LV2)+變色的骨(LV2)=回力鏢素材
濕的木(LV3)+稀有的骨(LV3)=厲害的回力鏢素材
新木(LV3)+稀有的骨(LV3)=厲害的回力鏢素材
濕的木(LV3)+堅硬的骨(LV3)=厲害的回力鏢素材
新木(LV3)+堅硬的骨(LV3)=厲害的回力鏢素材
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武器合成投擲斧類
石武器素材+碎裂的龜殼(LV1)=破爛的投擲石斧、小的投擲石斧、輕的投擲石斧、陳舊的投擲石斧
石武器素材+小的龜殼(LV1)=破爛的投擲石斧、小的投擲石斧、輕的投擲石斧、陳舊的投擲石斧
貝武器素材+碎裂的龜殼(LV1)=輕的投擲貝斧
貝武器素材+小的龜殼(LV1)=輕的投擲貝斧
骨武器素材+碎裂的龜殼(LV1)=小的投擲骨斧、輕的投擲骨斧
骨武器素材+小的龜殼(LV1)=小的投擲骨斧、輕的投擲骨斧
水晶武器素材+碎裂的龜殼(LV1)=輕的水晶投擲斧
水晶武器素材+小的龜殼(LV1)=輕的水晶投擲斧
石武器素材+有裂痕的龜殼(LV2)=普通的投擲石斧、美麗的投擲石斧
石武器素材+薄的龜殼(LV2)=普通的投擲石斧、美麗的投擲石斧
貝武器素材+有裂痕的龜殼(LV2)=美麗的投擲貝斧
貝武器素材+薄的龜殼(LV2)=美麗的投擲貝斧
骨武器素材+有裂痕的龜殼(LV2)=美麗的投擲骨斧
骨武器素材+薄的龜殼(LV2)=美麗的投擲骨斧
水晶武器素材+有裂痕的龜殼(LV2)=美麗的水晶投擲斧頭
水晶武器素材+薄的龜殼(LV2)=美麗的水晶投擲斧頭
厲害的投擲石斧素材+褪色的龜殼(LV3)=強勁的投擲石斧、厲害的投擲石斧
厲害的投擲石斧素材+大的龜殼(LV3)=強勁的投擲石斧、厲害的投擲石斧
厲害的投擲貝斧素材+褪色的龜殼(LV3)=強勁的投擲貝斧、厲害的投擲貝斧
厲害的投擲貝斧素材+大的龜殼(LV3)=強勁的投擲貝斧、厲害的投擲貝斧
厲害的投擲骨斧素材+褪色的龜殼(LV3)=強勁的投擲骨斧
厲害的投擲骨斧素材+大的龜殼(LV3)=強勁的投擲骨斧
厲害的投擲水晶斧素材+褪色的龜殼(LV3)=厲害的水晶投擲斧
厲害的投擲水晶斧素材+大的龜殼(LV3)=厲害的水晶投擲斧
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投擲斧類素材合成
乾燥的小樹枝(LV1)+長青苔的石(LV1)=石武器素材
腐壞的木(LV1)+長青苔的石(LV1)=石武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+裂掉的石(LV1)=石武器素材
腐壞的木(LV1)+裂掉的石(LV1)=石武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+牙碎片(LV1)=木武器素材
腐壞的木(LV1)+牙碎片(LV1)=木武器素材
乾燥的小樹枝(LV1)+小的牙(LV1)=木武器素材
腐壞的木(LV1)+小的牙(LV1)=木武器素材
長青苔的石(LV1)+骨碎片(LV1)=骨武器素材
裂掉的石(LV1)+骨碎片(LV1)=骨武器素材
長青苔的石(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=骨武器素材
裂掉的石(LV1)+有裂痕的骨(LV1)=骨武器素材
骨碎片(LV1)+有缺陷的水晶(LV1)=水晶武器素材
有裂痕的骨(LV1)+有缺陷的水晶(LV1)=水晶武器素材
骨碎片(LV1)+凹凸不平的水晶(LV1)=水晶武器素材
有裂痕的骨(LV1)+凹凸不平的水晶(LV1)=水晶武器素材
砂色貝殼(LV1)+牙碎片(LV1)=貝武器素材
櫻色貝殼(LV1)+牙碎片(LV1)=貝武器素材
砂色貝殼(LV1)+小的牙(LV1)=貝武器素材
櫻色貝殼(LV1)+小的牙(LV1)=貝武器素材
醒醒草+普通的投擲石斧=厲害的投擲石斧素材
醒醒草+美麗的投擲石斧=厲害的投擲石斧素材
醒醒草+美麗的投擲貝斧=厲害的投擲貝斧素材
醒醒草+美麗的投擲骨斧=厲害的投擲骨斧素材
醒醒草+美麗的水晶投擲斧頭=厲害的投擲水晶斧素材
宠物篇
石器2中的宠物变化是大家都很关注的一个点。从造型到品种,从成长到培养。都是各位很想知道的一个问题,不管石器1还是石器2,大家都是执着地讨论这些问题。
而我作为一个还算是比较有经验的石器2(台服)玩家说说一些宠物的“常识”吧。
1.造型与品种
石器2中保留了不少石器1很多的特色宠物,如大家石器1中必不可少,共同的出生宠乌力小猪,可爱的威威、还有威猛的老虎、凶猛的暴暴……
但他们的造型上也发生了些许变化哦!
老虎则是加深了背部的着色,但可伶的老虎却消失了头额上月亮的标志……也把白虎“佩夏露”更改为“白色的贝鲁卡”背上也消去黑色的条纹,并且增加了“粉红虎”噢!立即为大家传上我在台服所集齐的老虎:

而人龙也从体格上发生变化噢!人龙的脊椎部位挺直了,手部也多了只拇指噢!下巴的部分也缩小咯!而且也略显胸肌哦上图:


暴暴的顶角有竖直向上变为往后咯!并且头部比列也加大了。而机暴的属性则从5风5火改为5地5水咯!。为大家传上我在台服所收集的五暴暴吧!
(由于红暴还没登陆台服所以缺少了……遗憾啊!水晶暴、黄金暴是新增加的暴暴系列哦!)
关于其他宠物造型改变就到此处吧!毕竟改变不少哦!变动都是较少的,仔细观察就能看见。
石器2中种类上也是有新的突破哦!增加了一系列特色宠物。甚至连壶和花盆也转身一变为战斗宠咯!!加了可爱的贵宾狗系列,其中有爆炸头的贵宾狗噢!
石器2中各种宠物各有不同的分类。有的是前期成长后,后期成长差;有的是前期不怎么好,中期强悍,后期回跌;有的是前期成长差,后期成长好。根据这三种情况以我角度大致可以分为3种类型宠物。分别是C类宠物、B类宠物、A类宠物。这些分类依据都是根据成长情况去定义的。
C类宠物:1-30级左右成长凶猛,甚至超过5+成长。但一般到达40后,成长就不断下滑。65后左右成长趋向稳定.稳定成长最高在4.4以下。典型代表宠:帕帕可(没经过繁殖)
B类宠物:1-30级不见得厉害,到达35后基本会飙涨成长,45-50左右后会有下跌情况,65后成长趋向稳定.稳定成长最高在4.6左右。典型代表宠:人龙、猩猩(没经过繁殖)
A类宠物:1-35左右基本处于劣势,35-45级成长大幅升涨,45-65左右会可能出于停滞,65后会再有一次小升幅。稳定成长在5.2以下。典型代表宠物:暴暴、老虎((没经过繁殖)
对于这些宠物的分类,官方完全没有给出定义,全是我在此做出划分。要完全去划分这些宠物需要大家慢慢收集数据。
3.宠物常识
石器2宠物中增设了心情、年龄(若果开外挂还能看见饱食度)等一系列属性。在此说说它们的作用。
心情:心情与饱食度看做同一类属性项。它们互相影响。若果心情低下时,宠物可以通过喂食而去提高。饱食度(隐藏属性)大于一定数值时,会降低心情的提高。心情还会影响合成、战斗时对宠物的命令,即心情不好会出现经典的“NO NO”情况。若果要问心情是否影响成长……可以肯定地回答是不会的。
年龄:纯粹人性化设置,对宠物不造成任何影响。
除此之外,宠物还有自身的性格噢!(越来越像PM了)
宠物性格是分厌战和好战两大种,至于厌战与否,官方也没给出完全的指示。厌战,顾名思义,不好战,战斗时容易出现”NO NO”不进行攻击。好战就好理解咯。它们作用就仅限这样……。通常厌战的宝宝属于B、C类宠物。
宠物在战斗中最多可以出战5只。参战数量根据人物而定。
1级1只,5级2只,10级3只,15级4只,20级5只。看到这样惊人的出战数量,很多人必定遐想,那么5人组队练级不就大乱斗么……
若果组队的话,再次根据人数变更。1人5只、2人8只、3人3只、4人8只、5人5只,所以看见,团队练级不一定再是5人最强悍,3-4人也能组成一个小团队。PK中3-4人的发展也不比5人团队差噢!
而PK系统中也加设了宠物PK的系统,免除了人物,还有人物控制作战的PK。纯粹是宠物间的战斗。这个战斗也大大加大了宠物之间配合作战的竞技噢!(可以组队PK,最多12只宠物一起PK)
4.宠物的成长与培养
宠物成长是各个原始人关心的。因为宠物属性中也增设了灵力一项设置,所以由原先3围成长增至4围成长。而进一步,宠物成长中的划分是按种族来划分。即使不存在石器1中,红人龙攻击力最高,黄人龙敏捷最高,基本是一样的成长,当然个体是有分别,但总体来看是不存在这类问题。而种族上是有存在成长差异是普遍的。如暴类功最高,鸡类敏捷好,蜗牛防御、灵力高,雷龙血、防高。
宠物如何培养,才能成长高?这个一直迷惑着大家,大家一直认为让所有宝宝保持忠诚满、血满、心情满去升级,宠物自然就会高成长。其实不然的。如果当初设计者是有考虑这个因素而去设置,那么宠物的培养过程更加之复杂,更加之麻烦。而且也不会这样为难各个玩家……,不然他自然会开放一系列的道具,并加以描述说,宠物的心情、忠诚、血量的饱满去升级会有不同成长噢!开放的道具自然紧贴这些设置……什么自动补满血量,维持宠物心情饱满半小时、宠物忠诚不会因战斗而减退之类的道具。(毕竟这游戏的性质是道具收费游戏)好了……废话就说这么多。所以我也一直维持这样的观点。认为宠物也就是游戏的一种数据编辑,早已固定的,宠物的升级只是让你更明白宠物的属性的一个过程罢了。
如果是这样,各位原始人就更加迷惑怎么才能挑选更好成长的宠物呢?其实在石器2中,各个宠物的成长是摇摆不定的,即使同一初始素质,升级的方面也存在着些许差异。其中一只可能会很好,另外的则较为一般。(这个可以用初始出生宠帕帕可去试验,初始素质都是13/7/8/5/3),所以以暂时的个人力量很难发现怎么去挑选成长高的宠有什么规律存在,当然有多数部分的大大也说是随机的……以本人的角度去说,我认为宠物的成长高低趋向于某一个属性(指1LV)。不过这个也很难去实验证明……。所以还是靠RP吧,有好素质的宠都把1LV数据分享下,让我们发现成长之间的普遍规律。
石器2中不仅有捕捉宠物,而且还可以为宠物培养下一代的设置噢!宠物之间可以交配、繁殖。宠物的交配不一定需要同种系之间的交配。宠物的繁殖从本质上看是宠物与宠物之间的一种数据转换。如暴暴与小鸡交配,出生的BB可能遗传了暴暴的攻击、小鸡的敏捷。从而成为更强悍的宠物噢!这样的话,意义上出生的宠物有可能成长在父母之上噢!当然不好运的也可能遗传了暴暴的敏,小鸡的攻击之类的情况……。然而通过这样的繁殖,宠物所交配出来的宠物BB3围成长可以高达6.5(95级计算),这样的成长从技术上来说,是每个宠物都可以达到噢!所以可以说暴暴有6.5成长、小鸡也可以有6.5成长噢!说出了这么重要的一句话后大家必然很震惊吧!我们通常把有6+的成长宠物叫做“全能宠”。指得就是它各项属性都很全面。基本是水桶型的数值。在这里附上我在台服的全能宠物给大家看看。


繁殖的方法如下:
先确定自己要有一个孵蛋百分百X2 干涩的爱情果实/普通爱情果实/超级爱情果实
(孵蛋百分百、普通爱情果实、超级爱情果实皆为RMB道具,干涩爱情果实可在游戏中得。
干涩爱情果实:保证母宠10%在生蛋后不会死亡。 简称:干爱
普通爱情果实:保证母宠50%在生蛋后不会死亡。 简称:普爱
超级爱情果实:保证母宠100%在生蛋后不会死亡。简称:超爱
孵蛋百分百:是保证宠物有生蛋的能力的门票哦!简称:百蛋
配种前喂下百蛋。两个都要噢。
准备好后买一些鸡蛋,尽量的多。回家。先把鸡蛋放满在地上,主要是给培育的宠物定时增加心情,另外购买一些家具,例如沙包,花盆(可以在家的右上方图标里买)。然后这时候把需要培育的宠物放生,最好家里只有那两只噢。等它们慢慢培育感情。每次增加感情都会有一个小爱心出现噢。大概10-8分钟1次。反复出现有6-8个大爱心就可以开始把超爱/普爱扔出去。但这是先把父宠哄睡(父亲自定),扔出爱情果让母宠吃。吃了就可以生蛋。不吃就继续培养感情。如果培养感情一直没小爱心出现,证明是不能培育的。吃下超爱/普爱/干爱后,就会出现一个大转盘,转盘上有红色和蓝色的点,红色代表母宠生出蛋后要死亡,蓝色的就是不会死亡,(超爱的就不存在死亡咯)之后就能生出恐龙蛋哟,孵化时间大约是32小时-42小时。
宠物的繁殖能培养这些高属性、高成长的“神宠”,从而打破了宠物与宠物之间的间距。大大增进了宠物的可玩性。
宠物的繁殖系统不仅是表面的数值上交换。还有些隐藏数值的交换,如宠物的性格。宠物性格是经过繁殖,可以由厌战变为好战。
当然了,宠物的繁殖培养还有相当多的学问。在这里不一一延伸。
捕捉宠物是石器时代系列一大精髓所在。但对于抓宠方法很多人都是摸不着头脑。也是找不到方法。所以今天写写抓宠的注意事项和方法。
捕捉1LV宠物技巧
石器时代2中相对石器时代1里捕捉宠物更是加大了难度。
在此,先说说抓宠物是一些基本常识:
1.遇见1级宠的阵型是固定的。例如暴暴:7×45级+1级的全暴暴形式出现。
2.1LV宠物以敌人身份出现时,HP会是一个固定值。但抓回来后会以随机血量改变。
3.敏捷越高,敌人越不容易逃走。
4.使用“捕捉”战斗方式捕捉时,会以全体敌人的血量比例和自身的全体的血量比例作为捕捉格子也就是与敌人的距离。
这时候这里就有10个格子。需要把它往后拖10个格让能算捕捉完成。
5.满血捉宠是不可能实现的,所以宠物都得伤害一定的血量才可能捕捉成功。
6.若果使用毒精灵捕捉,将会毒死宠物。而不是毒到1滴血。
7.使用宠物技能(除不防守战法外)、人物技能不会有反击的情况。所以不用担心会反死1级宠。
以上是一些捉宠的基本常识。
现在我们开始讲究捕捉方法了。
方法分两种:第一种适合有灵力的人。第二种适合没有灵力的人。
第一种方法:有灵力的人只能使用传统的捉宠方法,用1LV打1LV。但自己手上的1LV也战斗力不强悍,也容易死。所以这里不建议使用1LV宠。由于是免费道具服。加大了我们开小号的能力,所以聪明的人也就想到了用人宠(人宠:1LV的小号)捕捉法咯!人宠好处在于初始时候有20点属性可以任意分配。而且人宠更可以多携带5个宠物。所以是一个很好用的宠物呢!这里建议人宠属性配点为8血 4功 8敏。人宠准备好后。拖着人宠开着外挂,取消遇敌设置钩上,带到捉宠地点后,大号独自遇敌。遇到1LV后先用人物用魔法攻击,宠物用技能清理高级怪物吧(不建议用连续攻击之类的技能清怪,容易误打)!待清理完毕后,按HELP,自己高级宠物按逃跑。小号进入战斗。然后肆虐它一番后进行捕捉吧!如果掌握好此方法,必是捉宠高手噢!!!
第二种方法:没有灵力的人,首先恭喜一下,因为你天生就是捉宠好手。为什么呢?因为灵力低下是有助捕捉宠物的。因为灵力低的话,可以用魔法攻击进行攻击1LV宠物,造成固定伤害。并不会出现暴击之类的情况。所有对1级宠造成的伤害你都了如指掌。所以说是捉宠好手并不是夸大其词。首先,先合成与你要捉的宠物相克的魔法石。建议2级魔法石。这样伤害血量也比较多。捕捉宠物时用克它属性的魔法进行攻击,如红人龙用冰精灵魔法攻击。带着高级宠去捉,高级宠物用技能清怪,人物负责用魔法攻击1LV宠。经过一番肆虐。你就捕捉住吧!!此方法既省时间也快捷。基本是百试百灵。注意:使用此方法的人物不能高于3灵力以上。
如果这些方法你还是捉不了宠,只能说回天乏术了。你肯定自己技术有问题了。
以上是基本捕捉宠物的方法咯!若果还有更好的可以和我说说,讨论讨论。
家的功能
石器时代2增设了“家”这个功能。“家”顾名思义,就是自己的家,每个人一出生就有。初始的家是设置自己的出生地。按C出现人物信息栏,可以看见自己的家在何处噢~!

回家后,就等于回到出生村落噢!这也是回村最快最有效的方法噢。如果体力不支,不想飞回村,就用这个吧。
家里可以存放物品、宠物等功能噢!物品存放可以直接扔在地上,可以扔上100个道具,不会消失,但要注意噢,如果家里有宠,还得把宠物心情提高一点,不然乱踢飞了道具可就杯具了……。物品还可以寄放在
这个东西里面,可以有16个位置。而宠物则在家里放生,同样不会消失,可以在家里存放6只。如果是RMB战士可以通过购买“物品仓库卷”再次增加100个物品存放,既可以放道具也可以放宠物。
分别可以把喜爱的宠物收入图鉴,观看自己拍摄了的相片,写心得,买家具装饰等(仓库功能只能在购买了物品仓库卷后使用)。
家的功能大概如此。有遗留可以说说。














